ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ (ON LINE) Γ 'ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΒΙΒΛΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗ Γ' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΚΑΙ ΤΟ MICROWORLDS PRO
Γιατί χρειάζεται να μάθει κάποιος να προγραμματίζει;
WIKISPACES LOGO
ΠΑΛΙΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ.
ΒΙΒΛΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗ Γ' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΚΑΙ ΤΟ MICROWORLDS PRO
Γιατί χρειάζεται να μάθει κάποιος να προγραμματίζει;
- Ενότητα 1 - Εισαγωγή στην αλγοριθμική(με παιχνιδι) και τον προγραμματισμό game light-bot
- Ενότητα 2 - Ο προγραμματισμός στην πράξη (MicroWorld Pro)
- ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗΝ LOGO ΚΑΙ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ MicroWorld Pro
- ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 ΠΡΩΤΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ
- ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 2 EXERSICE 1 EXERSICE 2
- ΦΥΛΛΟ ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ 1 ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ 2
- ΦΥΛΛΟ EΡΓΑΣΙΑΣ ΣΧΗΜΑΤΑ ΜΕ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΕΣ
- ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΣΚΑΚΙ
- Φύλλο ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΣΧΗΜΑΤΑ ΜΕΤΑΒΛΗΤΟΥ ΜΕΓΕΘΟΥΣ
- ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕ ΤΗΝ ΕΝΤΟΛΗ "ΚΑΝΕ"
- ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕ ΤΗΝ ΕΝΤΟΛΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ "ΑΝΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΑ"
- ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΑΡΙΘΜΟΜΗΧΑΝΗΣ
- ASKHSH "ΛΑΒΥΡΙΝΘΟΣ
- ΔΩΡΕΑΝ ΜΑΘΗΜΑΤΑ LOGO ΣΤΟ INTERNET
- ΜΑΘΗΜΑΤΑ LOGO ΣΕ VIDEO
WIKISPACES LOGO
ΠΑΛΙΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ.